わしとChatGPT君のマイクラ街造り日誌

ChatGPTさんと一緒に街造り・国おこしするマインクラフト。mod有。

39.民家1軒と革細工師のお店建築

どうも~。

最近、シャドバにハマったはせピンです。

デッキ一つがやっと完成して使いこなそうと頑張っております。

 

今回もChatGPT君に民家とお店を生成させていただいております。

まずは前菜の民家から

 

ChatGPT君作『民家その4』

こちら生成していただいた民家ですが1F部分が狭そうだった為、実際の範囲(奥行き×横幅マス)を教えてもらった所。

 

範囲を教えてくれたので、言う通りにやってみた結果。

 

建築していたら生成していただいたものより明らかに違っていたので、ある程度添ってみた。

二階部分が1マス突出してますがそれをやろうとしたら正面がおかしくなってしまっていた為、側面部分のみにしました。

 

民家その4の四方から見た図

側面は以前建築していましたが塀を築く時に解体してしまった、10.民家建築での家を参考にしています。

屋根はアカシアのハーフブロック石レンガブロックとハーフブロックを使用しています。

 

1Fは定番のピストンテーブルと足場・カーペット・トラップドアで椅子を、階段下にはキッチンがあります。

 

民家その4 2F

階段を上ると寝室、特にコレといった物はありません。

 

街には大釜が多かったせい(トイレやらごみ箱)で革細工師が多くなっているため、いっそのこと革細工師の店でも建築しようかなと思ってChatGPT君にお願いした結果。

 

ChatGPT君作『革細工師のお店』

このようなオシャレなお店が生成された為、建てていくことに。

羊毛を使おうと思ったけれど、整地で砂利や砂が貯まっているのでコンクリートを使ってみる事にする。

 

動画を見ながら作ったコンクリート自動生成機

装置らしさを出す為に鉄ブロックを使用しました。

 

入口上のホッパーにコンクリートパウダーを入れて水の中にコンクリートパウダーブロックを設置して掘ると、掘ったブロックはコンクリートになって下のホッパーからチェストの中へ。

また、掘った事で真上のオブサーバーが反応して接続していたホッパーからパウダーが出て、なくなるまでコンクリートを生成することが出来ます。

コンクリートパウダーを盾持つ部分の所において、右クリックを押しながらツルハシをもって左クリックで素早く掘れます。

今後コンクリートブロックを使用する建築物を作るときに大いに役立つ事でしょう。

 

こうして完成した革細工師のお店

白コンクリートのお陰で画像に近い感じになってる気がします。

 

ChatGPT君作『革細工師のお店(側面と背面)』

お店四方

側面も作っていただいて、画像の通りに建築。背面の窓は変な位置にあるためなしにしました。

たまに別物になったりするのですが今回は上手くいった模様。

 

お店の内装。

革細工師のお店っぽく革製のものを製作・販売してる感じにしました。

もう一つの防具立ては色有の物を使用しております。

 

以上、今回は民家にコンクリート生成器、そして革細工師のお店を建築した回でした!

こう、久しぶりに塀の上から見たら街らしくなってきましたね~。

まだ空き地があるので建築しつつ、導入したmodの事も触れていこうと思います。

 

次回もお楽しみに~!

 

サムネ用

 

38.民家1件と花屋建築

久しぶりの更新です。

積みゲー消費していたりネタに悩んでました。

 

今回もChatGPT君が生成してくれた建築物を2件建てました。

 

ChatGPT君作『民家その3』

こちら、ChatGPT君が生成してくれた民家3です。

 

側面(右側)も生成していただいた。ちょっとした物入れっぽいスペースがあるのがいいですねぇ~。

 

完成!

生成された画像の方は中心の窓が2×2っぽかったけど、範囲的に不可能だったので横1×縦2マスになりました。

 

側面(右側)もちゃんと再現しております。

背面と側面(左側)は生成が全然出来なかったので自分で考えてやりました。

 

内装(1F)。ピストンでテーブル、白樺の階段ブロックで椅子を作りました。

もう、ピストン=テーブルが自分の中で定番になっております(笑)

 

2階は寝室。特にコレといったものはないです(笑)

 

本当はこの民家だけで記事を上げようと思っていたのですが「民家だけじゃなぁ……」と思い、悩んだ末に取り壊し予定の家のチェストの中に花がいっぱいあるのでこれらをしまう為に『花屋』を建築することにし、ChatGPT君に生成依頼をする。

 

ChatGPT君作『花屋』

こちらChatGPT君が生成してくれた花屋さんです。

「以前のとなんか違くね?」と思うでしょうが、実は以前まで使用していたチャット欄で画像生成しても時間経過でエラー(?)が発生してしまい。話を切り替えても変わらないため別のチャット欄で試したらこうなってしまいました。

範囲つけても関係ない状態になってしまうので自力で再現していく事に。

 

画像を見ながら外装を作っていく。白樺ブロックをメインにし、屋根はレンガの階段ブロックを使います。

内装は外装が完成してからで……。

 

こうして完成した花屋がこちらです。

玄関前や窓辺に植木鉢や観葉植物を置いて元画像に近付けようとしてます。

 

側面と背面。右側には花壇があり、高さ2、3マスあるヒマワリやライラック、牡丹を植えてます。

こちらも生成がてんでダメだったので自分で想像して作ってます。

 

店内には観葉植物コーナー植木鉢コーナーがあります。

クォーツの階段ブロックはレジです。

 

観葉植物は植林場から刈り取った葉ブロックを使用し、植木鉢コーナーのは主にチューリップを植えております。

後に角に植木鉢コーナー2(主に苗木系)を作った方がいいかもと考えていたり……。

 

以上、久しぶりの更新は民家1件と花屋の建築でした~!

次回もChatGPT君と相談しながら建てていきます!!

 

サムネ用

 

37.民家1件と織物店を建築

ChatGPTを使って二次創作や執筆のアイデアや設定を考えているはせピンです。

昔はよく描いてたけど今では設定で満足してしまってるのでこれを機に再開しようかと考えております。

 

前回、ChatGPT作民家を建築しました。

今回は隣にもう1件建てたり商業区に1件を建てる事にし、何を建築するか考えた結果、羊飼いがいたので機織り機に合う『織物店(?)』を建築する事にしました。

 

ChatGPT君作『民家その2』

「新たな民家を作ってほしい」と言ったら画像のような民家が生成されたので、こちらを建てていく事に。

問題が一つあり、画像のようなドアの横に板ガラス置いても大丈夫なのか?ってなり、試しにやってみたら無理でした。

開けた時に左のガラスがちゃんとなるのですが閉じると元に戻ってしまい。窓の意味がないので――

 

ちょっと変えて問題ない感じにしました。1階部分が出来たので2階部分も作ってます。

床は役場と同じチェック柄にしております。

 

試行錯誤(主に屋根)を繰り返して完成!

ちょっと横に大きいけれど、窓ガラスの件もあるので仕方ないと思われる。

石レンガの階段にランタンを吊るせないのでフェンスの上に設置しています。

 

1階の内装。

ピストンをテーブルに広場で作った足場&白樺のトラップドアで椅子を作って食卓を、階段下にはキッチンを作りました。

かつては洗い場代わりの大釜を設置していたのですが村人が革細工師になってしまうのでホッパーで代用しております。

 

内装2階。

寝室となっており、ドレッサーや本棚2段設置して生活感があるようにしてみた。本当に必要最低限のものである。

 

ChatGPT君作『織物店』

商業区に建てる『織物店』の生成を頼んだ結果、画像のような建築物が生成されましたので早速材料を集めて建築しているの図。

撮り忘れて2階まで出来上がってきております。

 

そして織物店完成!

ドア上の額縁に『織物店』っぽいアイテムってなんだろう?ってなって赤い旗を設置してみましたが……どうだろうか?

生成画像には一番上に窓有るけどマス目的に無理だったので無しにしました。

 

四方からみた感じ。

 

織物店内装。

1階は販売&生産スペースとなっており、2階は生活スペースになっております。

一色の旗を数個立てて織物店っぽく。

内装の生成もテストしてみたのですが2階建てと言ってるのに階段がないわ、範囲外だわで結局自分で内装を作ってます。

 

と、今回はChatGPT君が生成した民家2号と織物店を建築した回でした~。

まだ空き地があるのでChatGPT君と一緒に埋めて行くぞ~!

 

サムネ用!

 

36.民家(ChatGPT君作)を建築する

ドラゴンボールブレイカーズのランクマッチが始まり、恐怖の時間が始まった……と戦慄したはせピンです。

メンテナンスついでの調整で普通から地獄に変わったレイダー環境にランクマッチとは……

 

前回、役場を改築しました。

今回は民家を建てようと思い、ChatGPT君に街の民家の画像を生成していただきました。

 

ChatGPT君作『民家1号』

街にありそう(?)な民家が生成されたのでこちらのを再現していく事に。

2階建てなので頑張っていく。

 

住宅区の空いてる区画にて材料を集めて1階部分を仕上げに掛かる。

旗やランタンは完成してから飾っていく事にする。

 

 

1階と2階の内装(家具類未設置)。

忠実的に作ってみたら結構狭い、でも民家だからいいかなぁ~と。

 

屋根を造り、最後に旗とカンテラ飾って完成!

『再現』した方の屋根の出窓(?)が見えてませんがちゃんとあります。

 

四方から見た図。

裏側1階は階段があるため窓はありません。

裏面も生成していただいたのですが表のと違う感じになってしまっていたので近い方を参考にさせていただいております。

 

1階と2階の内装も完成!

広場回で作った椅子にピストンでテーブルを作り、2階は自室となっております。

かまどの上に鉄の感圧板敷いてコンロっぽくしてます。

 

以上!初ChatGPT君作民家を建築回でした!

今後も範囲やら色々指定して建てていきます。

 

建築ネタに困ったらChatGPT君やAI君に相談してみよう!

 

サムネ用

 

35.役場改築

chatGPTのプランをプラスにしているのでマイクラの他にイラストや執筆等で頼りにしているはせピンです。

イラストは構図を作ってもらってそれを参考に描いていく感じにしてます。

 

前回、教会を建築しました。

今回も行政区の方で何かを建てようと思ったのですが……

 

過去パートで建築した“役場”を改築しようと思い、ChatGPT君に街の役場を生成してもらってそれを建てていく事にしました。

 

ChatGPT君作“街の役場”

こちらの画像が生成されました。前面と後面を生成していただいております。

オシャレで街にあってもおかしくない建造物ですね~。

 

画像を見ながら作っていく。

二枚目の画像の〇の部分の所をどうやって再現するのかを考えた結果、階段ブロックと塀を使ってみてソレっぽくしてみる。以外にこういう使い方も出来るのね。

 

一階の内装と言うか、床を仕上げに掛かる。

オークと白樺の木材ブロックを交互に並べてチェック柄にしてオシャレな床に、2階部分もちょこちょこ作っていたりも。

 

スクショ忘れてて気が付いた頃には内装以外が完成していたの図。

建築してってる所も撮った方がいいのに夢中になってるせいで忘れてしまっている。

玄関前の垂れ幕(?)は野良ピリジャーから手に入れた旗を漂白して機織り機で模様入れをし直して設置しました。

 

四方から見たの図。

ハーフブロック部分から敵モブが湧いてしまいそうなのでランタンを飾って湧き潰しします。屋根の方は松明を置いています。

 

1階の内装、まずはロビー受付

階段ブロックと看板で椅子を、階段ブロックとダークオークのトラップドアで仕切っているテーブル(書類とかを描くところ)。

受付は二つ有り、奥は職場スペースになっています。

もうちょっと広めに作っても良かったかも……(汗)

 

資料室保管庫。メッチャ狭い……。

窓からは図書館が見えます。

 

2階は職員の休憩スペースの他、執務室控室があります。

今ここは休憩スペースです。文字通り職員が休憩する場所となっております。

 

控室と言うかロッカールーム、ここで着替えたり貴重品類を閉まってる感じ。

申し訳程度の椅子を設置。鉄はゴーレムトラップで貯まっているのでよほどの数でなければ大丈夫だったりする。

 

最後に執務室せ、狭すぎる……!?

20×15マスで部屋増やすとなると結構キツいんですなぁ~。

 

以上、今回は役場を改築しました!

画像のよりもうちょっと広めに作っておくのがいいかもしれないという事が分かった回でした。

「今回、内装の画像生成してなくない?」

と、ありそうですが…一応生成はしているのですが『内装とは違う物が出来上がる』『役場っぽくない』と言った物が多くて、最終的に自分で内装を作りました。

 

次回も相談しながら新たな建築に励んでいきます!

 

サムネ用~

 

34.教会建設!

最近、ChatGPTを利用して建築もとい都市開発をしていっているので、曖昧だったこのブログのタイトルを変えました。

せっかくPlusを利用していて生成された画像も再現出来そうなので、コレを利用して建築以外にも色んな事もチャレンジしていこうと思います。

今後もこのブログをよろしくお願いいたします!

 

前回、薬屋を建築したり新しく導入したmod“AquaCulture2”の紹介をしました。

 

今回は『教会』を建てようとChatGPT君に生成画像をお願いした結果――

 

ChatGPT君作『教会』

教会内装

四作の教会の外装と内装を生成してくれました。外装は似てるようで所々違うのが分かりますね(主に正面上に窓があったり、玄関口の屋根(?)部分が木材ブロックだったり石レンガっぽかったり。

右下の方を気に入ったので材料を集めて建築していく事に。

 

石レンガオークの原木を使って外装を作っていく。

画像通りの感じに作り上げていると椅子を置ける数が少なくなり、もう少し大きめにしようと後ろにある民家を撤去する事にする。

 

奥行きを増しつつ、屋根も作っていく。

屋根はトウヒ製っぽいので倉庫から幾つか持って行って階段ブロックにクラフトしてコツコツ屋根を作っていってます。

 

鐘楼の屋根を築いているの図。

こう言った屋根の上(?)に作る系は結構苦戦します(笑)。

 

試行錯誤を繰り返して完成!

玄関の屋根の部分は別の教会の部分の方が様になってると思ったのでこちらに変更しました。磨いた安山岩を使ってより入口っぽくなってるかな?

 

恒例の四方から見たの図。参考の教会通りになっている筈……!

 

中は元の画像とあまり変わらない筈……?

ダークオークの階段ブロックでちょっとお高そうなベンチに。

 

演壇を作り、絵画を教会っぽいデザインを二つ貼り、ピストンとオークのトラップドアで大きな植木鉢を作りました。

流石にドクロとか某レトロゲームみたいなのはアカンよねぇ~。

 

演壇から入口を見てみた。

元教会から鐘を取って設置してみましたが範囲外だからか村人が来ません……。

後に書見台に本を置く予定。

 

教会が建ったので旧教会を撤去しました。色付きガラスもちゃんとシルクタッチで回収しております。

 

今回はここまで!

ChatGPT君、4oの画像生成機能にて騒ぎがありましたが自分もちょくちょくマイクラ以外でも利用しており、イラストを描くときに参考の画像を生成していただいたりと利用しています。

 

イラストでよく描いているTRPGのお気に入りのマイPCのスキンを描いてほしいと言ったら見事に再現してくれました。ジャンパースカートが特に出来ている……。

 

ただ、スキンの絵を作ることは出来るようですがスキン自体はまだ無理な模様(何度か試したが滅茶苦茶だった)。

なのでスキンは自分で作ることになりますが、このようにお手本があるのでそれを見ながら描くと良いかもですね。

 

モンハンもアプデまではあまりやることはないのでマイクラも頑張って都市開発進めていきます!

 

 

 

サムネ用!

 

33.薬屋建築と新たなmodを導入

皆さん、こんばんは。

モンスターハンターワイルズが発売されてから半月近く経過しましたがハンターライフ満喫してますか?

私はもうアプデまで珠やアーティア素材集める為に偶にプレイしてるぐらいになってます。

もし、オンラインで会った時はよろしくお願いいたします!

 

前回、製図家の家とペールオークの植林場を建築しました。

 

今回は前回の終わりに言いました建てるものと新しく導入したmod“Aquaculture2”を軽く紹介していきます。

 

今回の建築もChatGPTさんと相談し、今回建てた建造物は『薬屋』となりました。

そして、AIさんに薬屋の画像を生成させていただいた結果――

 

ChatGPTさん作『薬屋』の外装と内装

外装と内装の画像を作ってくれました。内装でカウンター付きと言ったのですがカウンターどこ……?(真ん中のかな……?)

 

早速、材料を集めて建築してみる。

階段の手すりや2階の柵を前回作ったペールオークの植林場からある程度集めた木材で作ったフェンスを作って画像の物っぽく再現。

 

こうして完成した『薬屋』。四方から見たらこんな感じです。

相変わらずの壁材が白のテラコッタで枠組みがオークの原木です。

 

玄関前にある薬草とかの素材が置いていそうな所がありますが、ここは再現が無理だったので壺や樽で代用してます。中に薬草とか調合素材が入ってるイメージ。

 

中に入ると販売スペース。

階段ブロックとハーフブロックを使って棚を作ったり、カウンター内には樽にトリップワイヤーフックを付けて蛇口みたいにして瓶に水を入れる感じなのを作ったり、鉄の感圧版は薬草とかの調合素材をすり潰したりなどのスペースに。

 

2Fは画像通りに商品棚(?)または保管棚を設置。階段ブロックで作り、トウヒのトラップドアで側面の壁を作っております。

 

以上!今回の建築は薬屋さんでした~。

範囲とかも細かい設定を伝えると色々作ってくれるのでネタに困ってる人にはいいかもしれませんね~。

ただ、「コレ、再現できる……?」って所もあるので所々は自分で考える必要があります。

 

前回の記事より、新たなmodを導入しました。その名も“Aquaculture2”と言う『釣り』要素を増やすmodで、そのmodで追加される釣り竿で32種類程の魚に、ネプツニウムと言う特殊な素材で作られた武器や防具、道具が追加されます。

 

こちらがmodで追加される釣り竿の一つ“鉄の釣竿”です。他にもダイヤネプツニウムがあります。

 

釣竿はカスタマイズすることができ、そのためにはこちらのタックルボックスを作る必要があります。右上・左上のコンブは緑の染料かmodで追加された“”で代用できます。

 

タックルボックスは置く事ができ、右クリックをすると2枚目のようなインベントリが開かれます。

釣竿に『釣針』『』『釣糸』『巻き』をセットすることができます。

また、左側には釣針や餌等の道具を収納することができます(それ以外は収納できません)。

 

釣針にはそれぞれ能力があり、画像のような“鉄の針”には20%の確率で耐久値が減少しません。他にも運を増やしたり確率で2つ釣れる事が出来たりする等9種類の釣針があります。

あと一つは現在材料がないのでそれが手に入り次第紹介します。

 

また、水中にはmodで追加された魚がスポーンされます。バイオームによって釣れる・沸く魚が違うのでコンプリートする為に遠出も必要になるでしょう。

 

釣竿をエンチャントし、ネプツニウムGETを目指して畑エリアの水場でフィッシング!

 

modのだけでなくバニラの魚も釣れますし、革とかも釣れたりします。

また、画像のような『メッセージボトル』や『』等が釣れます。特に箱は3種類あり、画像のは一番低いものです。

メッセージボトルは持ってる状態で右クリックすると中身の文章を見る事ができます。テキストメッセージ扱いなので投げた途端にスクショを撮りましょう。

その後もネプツニウムを目指して頑張りましたが魚ばかりでした(別の場所でもやってみたが釣れなかった)。

 

新しく導入されたAquaculture2では『全種類の魚を釣る』『追加されたアイテムのコンプリート』を目指していきます。