わしとChatGPT君のマイクラ街造り日誌

ChatGPTさんと一緒に街造り・国おこしするマインクラフト。mod有。

46.要塞攻略とエンドラ討伐

どうも、こんばんは。

ブルーアーカイブがPC版でも出来るようになって、これでストーリー閲覧するのが楽になったと思ったはせピンです。

スマホだとテキスト自動でも時間経過でスリープ(?)になっちゃうので面倒くさかったんですよねぇ~。

 

前回のあらすじ

前回、東エリア(主に植林場)を整地したりブランチマイニングをしてたらアメジストジオードを発見したり、望遠鏡作って辺りを覘いておりました。

 

今回は前回の終わりに言った通りビーコンを作るのとウィザーを簡単に倒すためにエンドラ討伐を目指す事に。

 

ExplorersCompassで追加された冒険者のコンパス

要塞を楽に行けるようになるmod“ExplorersCompass”を導入し、画像のようにクラフトしたら冒険者のコンパス】というアイテムが作れます。

材料はひび割れた石レンガ×4蜘蛛の巣×4コンパス1個です。

蜘蛛の巣はクラフトで作れないので廃坑にあった蜘蛛の巣をハサミで切って確保しました。

剣だと糸でハサミだと巣が手に入らないので知らない人は注意しましょう。

 

冒険者のコンパスを持った状態で右クリックすると画像のようなメニューが表示され、要塞の他、古代都市やトライアルチャンバー等の構造物等の選択肢が出てきます。

 

要塞をクリックすると左上に要塞がある座標が表示されます。

距離も表示してくれるので0になるまで進んでみましょう。

 

雪と絶壁だらけの西を気を付けながら進んで距離が0になったので降りて下へ掘り続けていく。途中開いた洞窟に出くわしてモブが湧きまくってて大変だった……。

けれど左上のミニマップには通路やら広間っぽいのが……!

 

掘り進めていると遂に石レンガブロックが姿を、広間の方を掘っていると実績解除~。

敵モブというか黄色い丸が少ないから攻略しやすいかも?

 

要塞初の宝箱を発見したものの中身はしょっぺぇ……。

 

別の通路にてもう一つ発見したがまたしょっぺぇ……とりま、中身の物を回収。

 

図書室のチェストの中には一番欲しかった“修繕”のエンチャント本がありました。

これをツルハシに付ければ整地も楽になる~。

 

ついでに装飾も発見、初装飾である。

防具用なのでお気に入りの防具につけたいですね~。

 

探索しているとマグマ(オレンジの部分)と急に出てきた黄色い丸にもしや…と思い階段を下るとその先にはエンドポータルもとい儀式の間となっていました。

急いでスポナーを壊しています。

 

エンダーアイを填めてポータル開通。

数年前からマイクラやってたがサバイバルでエンド行くのは今回で2回目である。

 

エンダーチェストには街に持って帰る物を入れて要塞に設置したラージチェストに対エンドラのアイテムを保管。

ポーションや鉄格子付きクリスタルを破壊する為に必要なブロックを用意しに一旦街へ帰還。

 

ウィザースケルトンの頭集め

エンドラ討伐した後すぐにウィザー倒したいのでネザーにてウィザースケルトン倒しまくる。

ドロップⅢ付いてるものの中々ドロップしてくれず、偶々湧いてくるブレイズに燃やされながらもポテト(ブレイズロッド)も回収しております。

 

1時間ぐらい掛かってようやっとウィザー1体分回収。

トラップ作る事も考えてるけどバイオームがねぇー。三角州と荒地が半々な感じな所でトラップの効率が下がるらしい。

でも余裕出来たらやってみようかなと思ってます。

 

ポーションを精製して、エンダーチェストにウィザー召喚のアイテムも突っ込んでおく。

再生・治癒・力の3つのポーションで行ってみる事に。

 

エンドに突入したものの運悪く陸地(?)から離れた所にスポーン。

幸い、エンダーパールを持ってきていて、届きそうなのでワープしてバトル!

クリスタルを破壊しながら隙あらばドラゴンに攻撃。

打ち上げられた時は水バケツで着地しようとするも失敗して死にかけた事もあったり(笑)

 

降りてきた所を剣でオラオラしたり、矢を浴びせて遂に討伐。

サバイバル2回目のエンドラ討伐なう。

 

卵を回収して実績解除。

孵らせて育成してペットにすることができるmodがあるらしいけど対応されてないっぽい為拠点ができたら飾る事にする。

 

現世に戻るポータルの下にウィザーをハメ倒す為の舞台を作ってウィザーを召喚。

この記事で結構実績解除してる気がする(笑)。

 

見事に解放されたウィザー君だが顔面は顔面に埋まってしまい抜け出すことも攻撃することができず……。

そこをダイヤ剣でオラオラァッ!と叩きこんでいきます。

召喚された時の爆風にエンダーマン数体がウィザーに対して敵対化し突っ込んでいます。

この時に攻撃や目を合わせるとこちらに攻撃して来るので注意してくだされ。

 

あと…

  この戦法はJava版だけしか使えません!!

なので、Java版以外の人は万が一このブログを見て試さないように気を付けてください。

 

ネザースターを回収してビーコン作製!

目的一つ達成したぜぇ~。

 

ビーコンは一旦現世のエンダーチェストに戻し、ウェイポータルにトラップドアを設置し伏せ状態でポータル内に入ります。

ついでにエリトラやシュルカーの殻とかを回収しにいきます。

 

次回はエンドシティ攻略回になります。お楽しみに!

45.整地、増築、そして探索!

前回の投稿から一ヵ月強経ってしまってしまいました。

整地やら増築に集中してて撮れ高(?)を気にしていたら、なかなか投稿できず気が付いたら年が明けてしまっていた。

今回はChatGPT君の出番はありませんが、ある程度発見してきましたのでお楽しみに~!

 

前回

前回は街に兵舎を建築しました。

このまま何かを建てようと思いましたがそろそろ周辺の整地及び開拓しようと思い、東エリア(畑&植林場)を整地していくことに。

 

東エリアの倉庫区の整地前と後

こちら砂岩ブロックで建てた砂岩用倉庫の隣の壁を削って広げました。

畑の方と違って高さがないので苦にはなりませんでした(多分)。

 

植林場整地前

倉庫の整地を終えた後に隣の植林場を増築する事に…倉庫と違って広範囲の為骨が折れそう(というかやった後折れかけたマジで)。

 

植林場(整地前)を軽く見下ろし

植林場は横2×縦5の区域でやっており2つ目の区域を作ろうとしていてあと4つ増築しなければならず、スコップやツルハシを修理したりエンチャしたりを繰り返し――

 

植林場整地後

残り四つの区画を増築できました。

RosettaEnchantTableのお陰で理想のエンチャントがしやすいのもあって早く終わりました。

気に入らなかったらツルハシかラピスラズリを再設置すればエンチャントの結果が変わるので気に入った効果が出るまで挑戦することができるチートじみたmodです。

1.21.11にも対応しておりますのでmodつけてやってる方はDLをオススメします。

 

 

1.21.11で追加された【槍】を作製

実は以前までは1.21.10だったのですが12月終わり辺りにNeoForgeや導入していたmodが1.21.11に対応できるようになっていたのでバージョンアップしました。

と、いう訳で追加された槍を作製しました(笑)。

使うかは分かりませんが記念にということです。

 

自動釣り機とタックルボックス

Aquaculture2も対応可能になっていたので導入し、ネプツニウムを手に入れる為に自動釣り機を建築しました。

竿や釣針等を1から製作してエンチャントして試してみましたが手に入る事ができませんでした……。

宝釣りや金の釣針(運が増加する)のを使っているのに魚しか釣れない……。

 

倉庫区域を整地中にて追加されたオウムガイを発見。

フグで飼い慣らす事ができ、乗っている時は呼吸ゲージが減らないらしい。

水中で整地するときは役に立つかもですね~。

 

アメジストジオード発見の図

ブランチマイニング中、ミニマップ(左上の)に紫色の空間を発見したので掘って進んでいたらアメジストジオード(晶洞)を発見。

ある程度のブロックと欠片を回収します。

 

望遠鏡作製からの覘いて見たの図

望遠鏡を作って気になっていた所を覘いて見たところ

・倉庫区画から東南に進んだ所に【キノコ島】。

・木工所(北東)から真っ直ぐ進んだ所には【沼地バイオーム】。

がありました。

もしかしたら“修繕”のエンチャント本を手に入れるチャンスが出来るかも……?

 

東(左)の山と西(右)の絶壁

整地するにも効率Ⅳ&耐久Ⅲダイヤツルハシやスコップだけではこの二つを平ら(左はある程度)にするにも骨が折れそうな為、ビーコン&装置を作るためにエンドラ討伐(ウィザーを討伐しやすくする)及びウィザー討伐(ビーコン作製の為の材料を手に入れるため)を目指すことにしました。

それが終わるか暇が出来るまでは建築を控えます。

ただ、ChatGPT君にはこれからも色々建築アイデアを作っていただいて作れるようになったら建てていきますのでご安心ください。

要塞の行き方もModで出来るようになってますので、それは次回紹介いたします。

 

最後にメッチャ遅れましたが、今年もよろしくお願いいたします!

 

 

サムネ用

 

44.兵舎を建築

今年もあと一ヵ月弱ですね~。

皆さんは今年一年はどうでしたか?

 

前回の建築物

 

建築リスト

前回は石工士の家民家を1件建築しました。

今回もリストの中から1つを選んで建築します。

行政区の方に何かを建築しようと思い、リストの中にある“兵舎”を建てる事にしました。

 

早速、ChatGPT君に兵舎の生成をお願いした結果――

 

ChatGPT君作【兵舎】

画像の兵舎が生成されました。

「ChatGPT君の兵舎ってこんな感じになるのか~」と思いながら材料を作ってレッツ建築。

横と背面は相変わらずの私の想像です(笑)。

 

完成した兵舎

見比べ

こうして完成しました兵舎。結構再現出来てるのではないのでしょうか?

旗のデザインは以前からあった物を使用しております。

 

兵舎の外装

兵舎の外装は先ほど言っていた通り想像で作っております。

内装作っていた時に窓が不要となり、幾つか消しています。

窓ガラスの上に階段ブロックは結構オシャレに見えて参考になりますね~。

 

玄関を開けた先には……

兵舎(1F)。

手前の右側は訓練スペースで奥はタクティカルボードを意識しています。

右手のテーブルと椅子は待機スペースとなっています。

 

訓練用の人形

防具立てに革のヘルメットとチェストプレートを装着させて訓練人形っぽく。

剣とか盾を持たせれない事が残念……!

 

兵舎(2F)

2F休憩スペース

兵士じゃない方が臥床しておりますがお気になさらず(笑)

装着するだろう防具をセットしています。

 

兵舎のキッチン

休憩スペースの隣はキッチンとなっており、今までの中で大きなキッチンになってます。

感圧版はまな板代わりです(笑)。

 

兵舎(地下)

地下も作っており、地下留置場になっています。

兵舎に留置場(または牢屋?)ってあるのか?と思いましたが内装を作っていると勢いづいたので作りました。

牢屋内には横になれる奴とトイレあります。

 

今回はここまで!

いつもは民家を1件建築して紹介していましたが今回はこちらの兵舎を建築するのに時間を掛けてしまった為今回は兵舎のみの記事となりました。

もう少し更新速度や建築技術を上げねば…!

 

次回も都市開発頑張って行くぞー!

 

サムネ用

 

43.石工士の家と民家1件建築する。

どうも、シャドバにハマってしまったり、ゼルダの伝説時のオカリナのランダマイザをプレイしているはせピンです。

ランダマイザの洗礼を受けて悶絶しております。

 

前回について

前回、木工所民家を一件建築しました。

 

今回はタイトルの通り、リストの中にあった石工所民家を建築していく事にしました。

街には石工が二人いるのでちょうどいいかなぁ~と思ったので。

 

早速、いつものChatGPT君に石工所の生成をお願いした結果――

ChatGPT君作『石工所』

こちらがChatGPT君が生成した『石工所』です。

作業スペースがあって石工所らしさがありますが内装が「どうなってるんだコレ……?」ってなってました。

内装があまり生成できない為、中は私が作っていくしかないと。

完成した石工士の家

外装

完成した石工所(?)。正面以外は想像でやっております。

屋根が階段ブロックでは生成画像の通りに出来なかった為ハーフブロックを使っております。

 

肝心の内装はというと……

石工所?(内装)

内装は先ほど言っていた通り自分が考えてます。

クローゼットとリフト付きベッドは参考にして作っております。

 

作っていて石工(所)とはとても思えないので、“石工士の家”にすることにしました。

ChatGPT君以外のAIさんを試してみようかなぁ……。

 

次はいつもの民家を建築。

ChatGPT君作『民家8』

生成された民家8弾目。

いつもは2階建てを注文しておりましたが今回は1階建てと伝えたら画像のものが生成されました。

材料を揃えて建築していった結果――

完成した民家8

民家8 外装

こちら完成した民家8と外装。

入口の屋根(?)忘れてましたが後に屋根作ったら道路にはみ出てしまう為無しにしました。

白色のテラコッタ使用しておりますがペールオークでも良かったかもしれませんね。

 

民家8 内装

内装はこちら。ごくごく普通(?)な感じにしております。

石工士の家に及ばないはりぼてクローゼットやちょっと大きめなかまどや壺を作って生活感あるようにしています。

 

サムネ用

今回はここまで!

次回もお楽しみに~!

42.民家1件と木工所建築

前回、居住区に民家1件と洗濯場を建築しました。

 

今回も民家1件と建築候補から選んだ建築物を1件建てます。

どれを建築しようか悩んでいた結果『木工所』を建築することにしました。加工系施設も作らないとねぇ~。
早速ChatGPT君に『木工所』の生成をお願いした結果――

 

ChatGPT君作『木工所』(2種類)

生成していただいた『木工所』2種類。

気に入ったのでこの2つを建築していく事に。

 

完成した木工所

こうして完成した木工所

今回は2件(?)と、ちょっと大きな建築物になる為街外れに建築。

屋根はマングローブを使用。植林場あるけれど今植林できる木々の中では一番生成数が低い為増築せねば……!

 

生成画像のとは違う感じになってますが一応リスペクトしております。

かまどの所は鉄ブロックにしようと思っておりましたが丸石系が合ってたので丸石にしました。

 

マングローブの屋根こと小屋は休憩所にしており、頑張ってそれっぽくしてみました。

暖炉も作って暖房もバッチリ!

 

試しに内装もお願いしてみたけれど、まったく範囲が合っていない為やっぱり自力で内装を作るしかないんですよね~。

 

木工所が完成しましたので今度はいつもの民家を建築していくことに。

ChatGPT君に民家の建築をお願いした結果――

 

ChatGPT君作『民家その7』

また、オシャレな民家を建築してくれました。

居住区の空地で早速建築開始!

 

完成した民家その7。

2階部分のオレンジ色の部分はコンクリートブロックにしようと思いましたが染料がなかったのでアカシアの木材ブロックを代用しています。

 

いつもの四方から見たの図。

特に言う事がなし!

 

1階(上)と2階(下)の内装。2階はちょっと頑張ってみました。

2階ではピストンテーブルが出来なかったのでフェンス&感圧版を使用しています。

狭くなってますが何もないよりはマシだと思って追加しました。

 

サムネ用

今回はここまで!

次回も民家と何かを建築します!お楽しみに!

41.洗濯場と民家1件建築

久しぶりにTRPGに参加するはせピンです。

リアタイは1年半ぶりなので楽しみです。

 

今回もChatGPT君と相談して街に民家1件と何らかの施設を建てていく事に。

ChatGPT君の建築案

相談した結果、このような色々な建築物を出してくれました。

『木工所』や『石工所』等、興味が湧いてきそうな物がありましたが、居住区の生活感をよりよく出したいために『洗濯場/水場』を建築する事にしました。

ChatGPT君に『洗濯場/水場』の画像を生成してほしいことを伝えると……

 

ChatGPT君作『洗濯場/水場』

今の街に合っていそうな洗濯場を生成してくれました。

桶やたらいを作る事は出来ませんが再現出来そうな所をやっていきます。

民家の隣の空いているスペースを使用していくことに。

生成された画像のように石レンガで床を敷いていきます。

 

敷いた後に壁?屋根?を作っていきます。

生成画像のでは木製(アカシア?マングローブ?)の屋根でしたがオシャレにしたかったのでレンガブロックを使用しました。

石工がいますし、エメラルドもあるので大きい建築物でなければ問題ありません。

 

屋根が完成した次は干し台を作製。

旗持ちピリジャ―から回収した『不吉の旗』の染料を洗い落として、干し台に設置して生活感があるようにします。

スポーンした時に絶対倒す(旗持ちはフレンドリーファイアで倒してもらう)ようにしています。アイテム名はそのままだけど、使い道はあるのでね~。

 

こうして、完成しました洗濯場。

大釜そのまんまだと洗濯場感がなさそうだったのでダークオークのトラップドアを使って生成画像のっぽくしてみて、白樺のトラップドアを蓋替わりにしております。

洗濯場使って心配なのは大釜だと村人が増えると革細工師が多くなりそうって所ですね~。

宿屋のトイレにも大釜使っててそのせいで革細工師が増えてしまった事があったので、今後も増えるとなると革細工師が増えてしまうのが心配です。

 

洗濯場の次はいつもの民家を1件。

ChatGPT君にお願いした結果……

ChatGPT君作『民家その6』

また、オシャレな民家を作ってくれたので早速街中に作っていきます。

 

こちら完成しました民家その6。

前回の記事で建てた民家その5の隣に建築しました。

 

四方から見たの図、相変わらず側面とかが可笑しくなってしまったので自分の想像で作っております。

裏側が湧き潰しに不安があるので後にジャックオランタンを設置しています。

 

民家その6内装(上1F、下2F)

内装は必要最低限の家具を設置したぐらいです。

今はまだ小型のしか作れていませんが整地して拡張したら中・大型の民家?屋敷を建築していきたいですね~

 

今回はここまで!

次回は今回の建築候補の中から選んで建築するかもです。お楽しみに!

 

 

サムネ用

 

40.民家一軒と倉庫建築

 久しぶりの更新。

シャドバにハマっていたり、家の事情でなかなかマイクラやブログの記事が出来ず1ヵ月半ほど空けてしまいました。

ようやく落ち着いてきましたのでこれから建築を進めていきますのでよろしくお願いいたします。

 

前回建てた民家と革細工師のお店

前回は民家1軒革細工師のお店を建築しました。

今回も民家と“何か”を建てようと考えた結果、最近整地をしていて今ある倉庫の空きが少なくなってきている為、今回は倉庫を建築する事にしました。

そんな訳でChatGPT君にいつものをお願いします。

 

ChatGPT君作『民家その5』

今回もオシャレな民家を生成してくれたので材料を取り揃えて建築していきます。

 

完成した民家その5

こうして、完成した民家。屋根にある装飾は砥石とフェンスでそれっぽくしてます。
正面と一部の側面以外は想像です。

 

内装(上:1F、下:2F)

民家その5の内装。

本当に小さいので必要最低限の物を作っています。

 

民家を建てた後に倉庫を建てる事にし、再びChatGPT君に生成をお願いした結果…

 

ChatGPT君作『倉庫』

こちらの倉庫が生成されて街の外に建てようと、ゴーレムトラップの隣の空き地に建築していく事に。

石レンガ木材ブロックを使って建築していきます。

 

倉庫完成!

こうして、完成した倉庫。

屋根下にランタンを垂らす事で周囲への湧き潰しをしています。

 

内装

倉庫の内装。

32個のラージチェストがあり、結構収納出来るようになっております。

 

建築した後にまだ空き地があるのを見て……

 

倉庫五件作りました(笑)。

最初に作ったのがトウヒ製だったので作れそうな五種類(ダークオーク、アカシア、白樺、オーク、ジャングル)の倉庫を建築。

これらの倉庫は原木・木材系の収納場所として使います。隣に植林場ありますしね。

 

以上、久しぶりの投稿は民家と倉庫を建築した回でした。

ChatGPT君と相談しながら街を築いていくぞー!